silentheroes.se Forum Index silentheroes.se
A mod for Battlefield 1942 and World in Conflict
 
 FAQFAQ   SearchSearch   MemberlistMemberlist   UsergroupsUsergroups   RegisterRegister 
 ProfileProfile   Log in to check your private messagesLog in to check your private messages   Log inLog in 

The time now is Sat Sep 04, 2010 19:16
All times are UTC + 1
 Forum index » SilentHeroes Projects » SilentHeroes - A Battlefield 1942 MOD » SH: Firearms
Ljuden till Ak5:an
Moderators: Team SH
Post new topic   Reply to topic Mark the topic unread :: View previous topic :: View next topic
Page 4 of 4 [48 Posts]   Goto page: Previous 1, 2, 3, 4
Author Message
raBBit
AT with MBT LAW


Joined: 20 Mar 2004
Posts: 707
Location: Linköping

PostPosted: Sun Jun 13, 2004 19:02    Post subject: Re: Ljuden till Ak5:an   Mark this post and the followings unread 

Cerebrosus wrote:
SundMan wrote:
För det första så bör du nog kika över vilket ljudkort och Högtalare du har, eftersom att många ljudkort är begränsade.

För de andra så går de inte att få samma ljud i ett spel som de är i verkligheten, har själv skjutit med AK5...


klart det går att få verklighets trogna ljud...

det handlar bara om vad man har för utrustning att leka med!

Den skarpa knallen är svår att få helt realistisk.
Men åandra sidan så skulle det låta konstigt om man hade riktigt ljud men inte rätt hastighet på vapnet.
Back to top
View user's profile Send private message 
ICQ Number 
Young
AT-soldier


Joined: 12 Jan 2004
Posts: 117
Location: Stockholm - Märsta

PostPosted: Wed Jun 16, 2004 15:32    Post subject:   Mark this post and the followings unread 

Varför skulle det vara svårt att få till den skarpa knallen?
Du skulle inte få den med verklighetstrogen volym (förutsett att du inte har ett monsterljudkort, stärkare samt högtalare som matar ut 124 Db) men själva ljudkaraktären och allt går att få helt realistisk.

Problemet är mest att för att få till det riktigt bra så skulle man behöva spela in det "live" med en rätt monsteraktig ljudinspelningsrigg med mist tre mikrofoner (helst mer, för att även få ljudet korrekt på olika avstånd).
Och åtminstone de mikrofoner man har nära ska klara hela det massiva ljudtryck som det är i närheten av ett vapen, utan att dista.

Hittills är det i stort sett inget datorspel som haft realistiska ljud, sannolikt för att ingen vill hosta upp med de pengar det skulle kosta att hyra utrustningen som behövs, när man istället kan ha halvbra ljud som man köper från någon effektbank.

Om någon Finansierar det hela så ställer jag upp som tekniker för inspelandet av en samplings-cd med svenska militära ljud.

I teorin så skulle man kunna få igen pengarna för det hela genom att sälja licenser för användandet av de ljuden...

_________________

Back to top
View user's profile Send private message Visit poster's website MSN Messenger 
ICQ Number 
Zyber
AT with m45


Joined: 07 Oct 2003
Posts: 463

PostPosted: Wed Jun 16, 2004 16:17    Post subject:   Mark this post and the followings unread 

Young wrote:
Hittills är det i stort sett inget datorspel som haft realistiska ljud

Det enda spel jag vet som har det är Call of Duty, annats är det nog som du säger att man väljer att köpa färdiga ljud

_________________

Back to top
View user's profile Send private message MSN Messenger 
ICQ Number 
Display posts from previous:   Sort by:   
Page 4 of 4 [48 Posts]   Goto page: Previous 1, 2, 3, 4
Post new topic   Reply to topic Mark the topic unread :: View previous topic :: View next topic
 Forum index » SilentHeroes Projects » SilentHeroes - A Battlefield 1942 MOD » SH: Firearms
Jump to:  

You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot vote in polls in this forum
You cannot attach files in this forum
You can download files in this forum


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
[ Time: 0.1307s ][ Queries: 9 (0.0339s) ][ Debug on ]